Pixel 6: Celdilla Langton con Frames
Número de dimensiones: 2 (Autómata Celular Matricial)
Número de filas: 10
Número de columnas: 10
Número de celdas: 100
Número de ticks de tiempo: 10
Número de posibles estados de las celdas: 3
Número de vecinos y tipos de movimiento: 4

Si una hormiga penetra en una celdilla blanca, continúa desplazándose hacia adelante. Si se introduce en una celdilla azul, ésta adopta el color amarillo, y la hormiga girará a la izquierda; y si penetra en una celdilla amarilla, ésta se tornará azul, y la hormiga girará a la derecha.